martes, 12 de mayo de 2009

Empesando a jugar

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Empesando a Jugar

Es hora de comenzar a jugar Silkroad. Una vez tenemos la cuenta ya creada, simplemente debemos iniciar el juego, pulsar "Start" y loguearnos, introduciendo nuestra ID, Pass, y Server.

http://img341.imageshack.us/img341/2265 ... 391ff5.jpg

Una vez introducidos estos datos damos a Connect, introducimos el codigo de seguridad y de damos a "Confirm". Si es la primera vez que te logueas con esa cuenta aparecera un puerto vacio, es hora de crear nuestro personaje, para ello pulsamos el boton "Create" y elejimos la raza (Como ejemplo yo pondre Chinese. Aparecera una pantalla para configurar nuestra nueva creacion.

http://img260.imageshack.us/img260/5708/tuto2nl4.jpg

*Nota: Si tienes alguna duda sobre que arma escojer o como hacer bien tu personaje, tienes una bonita seccion de Guias en el foro.

Una vez creado nuestro personaje es hora de empezar con lo basico, subir de nivel.
Para subir de nivel es necesario matar mobs (monstruos) repartidos por todo el juego. Cada vez que matamos a un monstruo, este suelta bolitas azuladas (EXP) y amarillas (SP), y de vez en cuando suelta bolitas rojas (Zerk), pero de esas ya hablaremos en otro momento.
La experiencia hace aumentar la barra verde, que esta en la parte inferior izquierda de la pantalla, cuando la exp llegue al 100%, subiremos de nivel.
El sp sirve para aprender nuevas habilidades, y esta indicado por unos numeros y una barra amarilla pequeña, justo encima de la barra verde de exp. Cada skill nos requerira un cierto numero de sp.
Una vez subamos al nivel 2, es hora de decidir el futuro de nuestro personaje, como vereis, al subir de nivel un brillo envuelve vuestro cuerpo, y arriba a la izquierda a aparecido el simbolito Imagen, pulsamos sobre el y aumentamos el STR o el INT, respectivamente. Cada vez que subamos de nivel se nos asignan 5 Stat Point, para aumentar el INT o el STR, 2 se introducen automaticamente, uno en INT y otro en STR, y los otros 3 los debemos poner a nuestro gusto.

*Nota: Para no cagarla y joder a tu personaje nada mas crearlo, te recomiendo que leas las guias puestas en el foro, para decidir si tu personaje sera full INT, full STR o Hibrido, y no meterle los puntos a lo loco.

[Conocimientos basicos]
Full INT: Significa un personaje al que solo se le sube la INTeligencia, por lo tanto su poder y defensa magicas aumentaran considerablemente, pero como desventaja su vida sera MUY baja y morira facilmente.
Full STR: Significa un personaje al que solo se le sube el STRenght (Fuerza), por lo tanto su poder y su defensa fisicas seran superiores, pero como desventaja su maná (MP) sera bajisimo, y no quitara tanta vida como un Full INT.
Hibrido: Puede ser 2 INT:1 STR, o 2 STR:1 INT, es un personaje muy equilibrado, por lo tanto nunca aguantara tanto como un Full STR ni quitara tanto como un Full INT, pero tendra las caracteristicas de ambos, es decir, resistencia y daño. Si sabes manejarlo los hibridos pueden ser personajes muy superiores a cualquier FULL.
Berseker: El Berseker (o zerk) es una ayuda muy poderosa en momentos criticos, se encuentra justo al lado de la carita de nuestro personaje, en la parte superior izquierda de la pantalla Imagen. Para usarlo debe estar lleno (se llena con las bolitas rojas de las que hable antes), y se activa pulsando sobre la bolita con el simbolo chino, o pulsando TAB (Tabulador). Una vez activado tendremos durante 30 segundos un demonio viviente, el cual correra un 300% mas rapido, quitara el doble de vida y impresionara mucho mas. Una vez acabados estos 30 maravillosos segundos, el Berseker se esfuma, y nos queda otra vez los huecos de las bolitas vacias, listas para volver a rellenarse.
Party: Crear una party es posible del nivel 5 o mas, una party es basicamente, jugadores que juegan juntos y se ayudan mutuamente, para alcanzar sus objetivos, por ejemplo, una party en la que todos cazan para ganar experiencia para todos, pelean y se ayudan juntos.

[Interfaz]
La interfaz es el "Panel de Control" del juego y de nuestro personaje, a continuacion veremos las principales partes del interfaz grafico de Silkroad Online:

http://img409.imageshack.us/img409/7348/tuto4ep6.jpg

Skills:

Para cuando tu pj empieza a subir de nivel, subiras el arbol de "Skills" que significa habilidades, segun el arma que quieras usar:
En europa es sencillo: Si usas espada y escudo deberas subir las skills de la rama "WARRIOR", si usas dagas, en la rama "ROGUE", si usas staff en la rama "WIZARD" y no tendras problemas, pero en china, es un poco diferente ya que usaras un arbol de skills fisicas, de arma, tales como, si usas espada y escudo, la rama "BICHEON", si usas arco, "PACHEON", y si usas lanza, "HEUKSAL", y tambien deberas escoger un area magica para poder generar tu Imbue, que es una fuerza magica natural que ayuda a que el Pj pegue con fuerza, basicamente esta es la fuente de la fuerza china, y subes la que mas te convenga o te guste, ya sea "Cold", "Fire", "Light".

Traders , Thief y Hunter

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Jobs: Traders , Thief y Hunter

Jobs: Trade, Thief, Hunter

Jobs: Thiefs, Traders, Hunters
Esta es una pequeña guía acerca de los trabajos:

Que son los JOBs?
Los Jobs (trabajos) son profesiones que puedes elegir apartir de lvl 20.

Cuantos JOBs hay?
Hay 3:
Traders: Son comerciantes, recomiendado para aquellos que apenas están en lvl 20-30. Consiste en llevar mercancía de un pueblo a otro (JanGan-DownHang-Hotan). Es un trabajo divertido, y con él ganas buena cantidad de dinero.
Thiefs: Son aquellas personas vestidas de negro con sombrero de paraguas, que Roban a los Traders su mercancía, Recomendado para personas más expertas.
Hunters: Encargados de cazar Thiefs, y proteger a los Traders. Recomendado para personas muy muy Expertas.

Donde puedo empezar un JOB?
En las Ciudades existen 3 personas que te venden la bandera de los 3 diferentes trabajos.
Traders : Cerca de la puerta Sur, en Specilities Shop. Hay dos viejitos, uno de ellos te vende el vestido (es una bandera que te pones).
Una vez tengas este set de Trader, ve a tu inventario y usalo.
Luego habla con Machun el de los Stables (al frente de Specilities Shop) y compra un transporte para Trader (OJO no un caballo cualquiera, es Transporte para Traders, lo identificaras fácilmente). Una vez tengas el trasporte usalo, y ve hacia Specilities Shop, y compra mercancía.

Nota: no debes excederte en la compra, en la parte inferior aparece una Estrella (si eres principiante te recomiendo que esa estrella solo sea UNA, no 2 ni 3….)

Una vez tengas todo lo necesario tienes que realizar el viaje a DownHang, y vender en la Specilities Shop de DownHang lo que has comprado en JanGan… BUENA SUERTE

Thiefs: Debes teleportarte a la ciudad de los Thiefs, en la parte Sur West, hay una chica llamada YUMI, una vez en la ciudad de los Thiefs hay un Bandit que te vende el set de Thief, y compra Scrolls para regresar a la ciudad de los Thiefs (ACUERDATE DE COMPRAR SCROLLS!!!!), y compra Transporte (igual que como los Traders) en JanGan.

Una vez tengas el set de Thiefs, los Scrolls, y el Transporte, puedes salir a buscar a tu presa.

Nota: Solo puedes atacar a Traders con viajes de mas de 1 estrella (lo expliqué en Traders), ya que no puedes atacar a los Traders novatos.

Cuando veas cargamentos en el suelo (son unas cajas que tienen el nombre del dueño), puedes ponerte el traje de Thiefs, y usar el Transporte para recoger el cargamento, una vez lo tengas usa el Scroll, y vete a esconder, ya que el Scroll se demora 5 minutos en ser efectivo.

También si encuentras a un Trader que tenga un cargamento de 2 estrellas, puedes atacarlo y róbale su mercancía… para ello debes matar a su dueño y a su transporte, luego cuando el cargamento este en el suelo usa tu transporte y tu Scroll..


Hunters: En el Hunter Guild cerca de la puerta West, hay un general llamado GWAWKI. El te vende el set de Hunter (El vestido es como las plumas de un pavo real, bueno se parece en algo jejeje).

NOTAs:
1. Puedes Comprar varios Set de trabajos, y puedes ser Thief, Hunter, y Trader a la vez (obiamente no al mismo tiempo los tres), pero si puedes uasr Trader, luego de hacer una mison, usar Thief etc etc...
2. El cambio de Trabajos de trabajos se demora 15 minutos (15 minutos despues de haber usado un Job y haberte quitado el Set del JOB, no puedes usar otro JOB...)
3. Si eres Trader, y ganas Exp como Trader, y haces un trabajo de Thief, la experiencia que se suma al thief se le resta al Trader y viceversa....

¿Qué es la alquimia?

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Segun la wikipedia:
La alquimia es una antigua práctica protocientífica y disciplina filosófica que combina elementos de la química, la metalurgia, la física, la medicina, la astrología, la semiótica, el misticismo, el espiritualismo y el arte. La alquimia ha sido practicada en el Antiguo Egipto, Persia, la India y China, en la Antigua Grecia y el Imperio Romano, en el Imperio Islámico y después en Europa hasta el siglo XIX, en una compleja red de escuelas y sistemas filosóficos que abarca al menos 2.500 años.
(mas informacion en wikpedia.org)

En el mundo del Silkroad, la alquimia sirve para dar a los items nuevas propiedas y características.
La alquimia en SilkRoad es el sistema de upgrade a los items.

[Alquimia con Elixirs]

Todos los elixires son obtenibles mediante drops, o stalls de ppls convencionales.
Su precio varia segun el tipo. (La venta a un NPC aleatorio es 20.000 de gold en todos los casos).

De izquierda a derecha
Intensifying Protector Elixir
Detalles: Ingrediente vital a la hora de upgradear o subir de nivel tus armaduras (Protectors, incluye cualquier parte o tipo de armadura).
Precio en el mercado: 50.000 - 100.000 de gold
Intensifying Accessory Elixir
Detalles : Ingrediente vital a la hora de upgradear o subir de nivel tus accesorios (Accesory)
Precio en el mercado: 25.000 - 40.000 de gold
Intensifying Weapon Elixir
Detalles: Ingrediente vital a la hora de 'upgradear' o subir el nivel de tu arma (weapon)
Precio en el mercado: 190.000 - 260.000 de gold
Intensifying Shield Elixir
Detalles: Ingrediente vital a la hora de 'upgradear' o subir de nivel tu escudo (Shield)
Precio en el mercado : 35.000 - 50.000 de gold
---Los precios pueden variar.. pero son aproximaciones---

UTILIZACION
Presionamos la letra "y" (o "a" y luego click derecho sobre alchemy) para acceder a la pantalla.
Ahora arrastramos el objeto que deseamos upgradear al slot izquierdo del menu, y su elixir correspondiente.
(NOTA: En este tipo de alquimia , se suele utilizar los "lucky powder". Su funcion es incrementar la probabilidad de exito en la fusión. Es necesario que el Powder sea del mismo degree que el objeto, para funcionar correctamente.
Se pueden comprar en cualquier 'grocery store', por un precio .. elevado digamos.



Si el proceso funciono, el item deberia haber aumentado un nivel.


Si fallo, el item deberia haber quedado en +0.
Sin embargo no se rompe o por lo menos no a pasado
pero si puede perder Durability.

Existen cuatro factores que pueden afectar el proceso (Todos ellos son porcentuales, es decir que 'No funcionan si o si').
Steady - Previene la perdida de durabilidad del item
Lucky - Incrementa la chance de transmutacion satisfactoria
Immortal - Previene la perdida del item (En si.)
Astral - Previene la perdida de encantamiento despues de nivel +5. Si el encantamiento falla, el item volvera a +4, y no a +0 .
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Silkroad online es un MMORPG gratuito lanzado el 21 de febrero de 2006 por la compañía surcoreana Joymax.
Silkroad "La ruta de la seda" en línea es un MMORPG (juego de rol multijugador masivo en línea) que introduce al jugador completamente en las antiguas civilizaciones china, islámica y europea. Su mecánica es la típica de cualquier videojuego de rol: luchar contra diversos monstruos para ir adquiriendo experiencia con la cual subir de nivel, obtener algunos ítems, oro y llegar a ser más poderoso. También pueden realizarse desafíos (Quests) con los que se logra algún tipo de beneficio. A partir de nivel 20 el jugador puede ejercer varias profesiones (ladrón, cazador y comerciante) y conformar un clan o gremio. Desde level 60 puede conformar una Academia con la cual obtiene puntos adicionales para ser canjeados y así obtener mejores armas(Seal of Honor),obtener buff (que le ayudan a su movilidad,rango de ataque,etc.) y la posibilidad de acompañar el proceso a los recién iniciados.
Areas

* China: Zona del extremo oriental en el mapa de este juego, básicamente comprende la Region de Jangan (la capital) las montañas de Giryeong , los jardines Grassland , el Bosque de los "Yeohas", la montaña de los "Bandits" y Tigres entre otros, estos ultimos como areas para subir de nivel. Se comunica con el resto a través del "China West Ferry".
* Western China: Occidente de China, su capital es Donwhang y en general las areas de monstruos son "Hyungno Homeland" y "Okmungwan"
* Oasis Kingdom: Se divide en 3 regiones: Tarim Basim al oriente, Hotan en el centro y Karakoram al occidente. Esta zona Oasis se recomienda para los niveles altos, sobretodo Karakoram y Tarim, es un reino muy amplio y es atravesado por cavernas, caminos largos y montañosos y Zonas de Jardin, Hotan es una especie de Isla-Palacio y es una zona muy usada para el comercio, en Karakoram se encuentra un ambiente frío y Tarim Basim es un valle ubicado en la cuenca del Rio Tarim, la zona Oasis se comunica a través de Ferrys y "Aircraft Docks" que son una especie de globos aerostáticos a diferencia de que son llevados por aves.
* Taklamakan: Generalmente nombrado "El Desierto de la muerte" es un àrea sin ciudades y también es para niveles aproximadamente de 60 en adelante. Solo tiene comunicación con Oasis y Asia Central, esta ultima mediante el "Tunel de Abbys"
* Asia Central: La capital es Samarkand , se extiende desde el "Pamir Plateau" hasta el occidente de Samarkand, para niveles de 30 en adelante en las areas de los "Ong", las "Kokoru" y los Hunos. El paso hasta Asia Menor es una especie de canal profundo que debe ser cruzado por los puentes.
* Asia Occidental: Zona extremadamente montañosa y poco conocida hasta la version "Legend II" sin embargo, la Leyenda numero III se basa en esta zona, agregando ciudades impresionantes y monstruos para niveles entre 71 y 90, hasta ahora la zona para Niveles más altos. Con 4 Montañas en sus extremos: Eye Peak, Brain Peak, Tail Peak y Beak Peak;2 muy cercanas al corazon (claw Peaky Wing peak) y una en el centro (Hearth Peak) alberga a los monstruos más avanzados, provistos luego del aumento del Nivel maximo a 90.
* Asia Menor: comprende la zona desde Costa de Troya (occidente) hasta Anatolian plateau (oriente) en el centro se ubica el Monte Ararat y Capadocia. Desde aqui se toma el Ferry hacia Europa.
* Europa: En el extremo occidental del mapa se situa Europa, específicamente Oriental. Su capital es Constantinopla y comprende Bosques como el "Forest of Sorrow" o "Forest of Dusk", y el Templo de Jupiter (en el extremo sur). Para llegar se debe tomar el Ferry de Asia menor, y así arribar a "Eastern Europe Dock".Cabe destacar que Europa fue agregada por JOYMAX en la versión "Legend I"

Ciudades

* Jangan: Ciudad de comienzo de personajes chinos, monstruos entre los niveles 1 a 19.
* Donwhang: Ciudad situada entre Jangan y Hotan, recomendada para personajes de niveles 19 a 43.
* Hotan: Ciudad donde se encuentran los personajes de niveles altos, a partir del 42.
* Samarkand: Ciudad para personajes europeos y chinos, situada entre Constantinople y Hotan, para los niveles 21 a 41.
* Constantinople: Ciudad de comienzo de personajes europeos, monstruos nivel 1 a 20.









Profesiones

* Comerciante (Trader): Transporta mercancías de una ciudad a otra, con el peligro de los ladrones que acechan. Según la cantidad de carga que se transporta el comerciante puede ser de una (1) o cinco (5) estrellas como máximo a partir de lvl 40 pueden ser atacados por thiefs humanos.
* Ladrón (Thief): Se dedica a robar mercancías a los comerciantes o bien a recoger las que estos dejan esparcidas por el suelo cuando mueren.
* Cazador (Hunter): Elimina a los ladrones que encuentra a su paso, contratados por los comerciantes a cambio de oro para que les defiendan en grandes caravanas.

Gremios (Guilds)

A partir del nivel 20, los jugadores pueden crear gremios(Guild), lo que permite a sus miembros hablar entre sí y participar en guerras entre gremios. Los gremios también tienen niveles y puntos de nivel, que se obtienen cuando sus miembros matan monstruos. Además, los miembros pueden donar sus puntos individuales al gremio. Con dinero y puntos de nivel, los gremios crecen y acceden así a más opciones como establecer alianzas (uniones), ganar espacio de almacenaje y atraer más miembros. Los gremios(Guild) también pueden lograr un emblema y la capacidad de comprar mercenarios para luchar en las guerras.

Monstruos Únicos

Adicionalmente a los monstruos comunes con los que se sube de nivel, cada cierto tiempo aparecen en puntos determinados criaturas muy Poderosas conocidas como "Monstruos Únicos". Ellos son:




* Tiger Girl: Mujer montada encima de un tigre blanco más grande de lo común, aparece en "Tiger Mountain"
y su respectiva localizacion





* Captain Ivy: Es muy parecida a un jugador regular, sin embargo posee 2 especies de ballestas en sus brazos, aparece en las cercanías de Ararat Mt. en Asia Menor





* Cerberus: El perro guardián del inframundo, tiene 3 cabezas, montado en él se encuentra hades, el dios de el inframundo.

localizacion




* Uruchi: Rey de los bandidos, se monta sobre un animal de dos cabezas y parecido a un dragón, se le ve por la región de Tarim Basim

localizacion



* Isyutaru: Bruja oscura y alada, sinonimo de terror. Aparece en "Ancient Remains of Karakoram" recomendada para niveles altos.




* Lord Yarkan: Fue el rey de una civilización que desapareció por desperdiciar el agua. Se acuchillo hasta la muerte y su alma quedó en el desierto de la muerte Taklamakan. Para jugadores de nivel alto




* Shaitan: Antiguo Mago que el demonio tomo por posesión, actualmente, el más poderoso de los únicos. Para los de maximo nivel





Creando Personajes



Builds - Guía básica Lo que no sabemos...




* Stat Points: Lo Básico

Cuando el personaje sube un nivel gana 5 stats points 2 puntos son asignados automáticamente, 1 en INT y 1 en STR. Los 3 puntos restantes serán asignados por el jugador. Si agrega 1 stat point de STR agrega HP, Ataque Físico y Defensa Física y si agrega 1 stat point de INT agrega MP, Ataque Mágico y Defensa Mágica

* Todo STR - todos los stats point van a STR 3:0
* Todo INT - todos los stats point van a INT 0:3
* Híbrido 2:1 - los stas points se distribuyen 2STR~1INT, resultando el doble de STR que de INT
* Híbrido 1:2 - los stas points se distribuyen 1STR~2INT, resultando la mitad de STR que de INT cuando termine.
* Híbrido 1:1 - los stats points suben 1 y 1 iguales hasta el final

-Mastery – puede llamarse maestría, habilidad o clase -SP - Skill Points, sirven para aumentar los ataques y mastery de tu jugador -Mobs – Monstruos

Características de la raza europea

Los Europeos son más lentos en movimientos, en reutilizar pociones y píldoras; pero más fuertes en ataque grupal e individual. Entre los numerosos personajes que se han desarrollado durante mucho tiempo en Europa, hay seis clases:

* Warrior/Guerrero: (Armas Físicas) Son los Tanques del Juego y pueden ser: One-handed Sword (De ataque medio; pero rapidos, ademas cuenta con un escudo que es proteccion exta),Two-handed Sword (Su ataque es mas lento ;pero poderoso) y Dual Axe (Esta entre los ataques medios , rapidos tiene mucha probabilidad de stun )

* Rogue/Ratero: (Armas Físicas) Están entrenados para ataques rápidos, maestros de la ocultación y el disfraz, se le conoce por acabar con sus enemigos sigilosamente, pueden ser: Crossbow (Para ataques a Distancia) y/o Dagger (Para ataque cuerpo a cuerpo)

* Wizard/Mago: (Arma mágica) Controlan los poderes de la naturaleza (Tierra,Fuego, hielo y Rayo) y hacen el mayor daño mágico en el juego. Los Wizards son fisicamente débiles. Su arma es el Staff o baston de mago

* Warlock/Brujo: (Arma magica) Los Warlocks son aquellos que pueden lanzar maldiciones y de-buff al enemigo, su arma es el Warlock Rod

* Bardo/Bard: (Arma mágica) Usan las ondas sonoras de la música como su ataque y sirven de mucho apoyo en un grupo, aumentan la velocidad y el mp del equipo entre muchas otras. Usan el Harpa como instrumento músical.

* Cleric /Clérigo: (Arma mágica) Son muy importantes dentro del Juego, curan y proporcionan apoyo aumentando las defensas del grupo, dañan a los enemigos hasta el punto donde dios se los permite, utilizan como arma el Cleric Rod

Armaduras :

* Heavy Armor = Mucha defensa física - Poca defensa mágica.
* Light Armor = Defensa física y mágica equilibradas.
* Robe = Mucha defensa mágica - Poca defensa física.

Recomendaciones del autor : wizard/warlock clerig/warlock one handed/warlock

Características de la raza china

Son más rápidos y livianos, están creados para levear solos,son resistentes, entre la raza china están:

* Por Weapon skills - hay 3 habilidades de arma (Bicheon-Swordmanship/espadas, Heuksal-Spearmanship/lanzas, Pacheon-Bowmanship/arco)

* Por Force skills - hay 4 habilidades mágicas (Cold/frio, Lightning/electricidad, Fire/fuego, Force/Fuerza de curacion)

Armas y descripcion de sus maestrias

* Sword - Arma mágica de 1 mano (Bicheon): Son los personajes magicos que mayor defensa tienen por su escudo y en el campo del combate 1 a 1 son los mas letales en caracteres magicos
* Blade - Arma física de 1 mano (Bicheon): Poseen la mayor resistencia individual de el juego pero tambien el menor ataque, estan diseñados para los combates 1 a 1 o pvp (player vs player) solo revierten su condicion de baja ataque con La fuerza del bicheon(buff) a cambio de perder algo de defenza de su escudo
* Spear - Arma mágica de 2 manos (Heuksal): Tienen el mayor ataque entre los caracteres chinos pero tambien la defensa mas baja, pero no se pueden juzgar como enemigos faciles.
* Glavie - Arma física de 2 manos (Heuksal): Sus ataques son lentos, poseen el ataque mas elevado de los personajes chinos de ataque fisico, esto compensa su velocidad
* Bow - Arma física de 2 manos y con rango, se ha probado en builds INT pero es más eficiente en STR (Pacheon): Atacan a gran distancia
* Shield - Arma de defensa de 1 mano, solo se puede utilizar con Blade y Sword: Un complemento para las armas ya antes mencionadas

Armaduras:

* Armor = Mucha defensa física - Poca defensa mental
* Protector = Defensa física y metal equilibradas
* Garment = Mucha defensa mental - Poca defensa física

Se pueden mezclar las diferentes partes de Armor y Protector, pero no Garment, esto quiere decir que no puedes llevar una pieza de garment y lo demás de otro tipo. Existen unos bonus:

* Todo Protector: -10% coste de MP, +10% velocidad de movimiento.
* Todo Garment: -20% coste de MP, +20% velocidad de movimiento.

La Amor es la que no pesee bono alguno,resta 20% de la velocidad del caracter

Fortress War (Fortaleza)

Son fortalezas situadas en jangan las cuales los guild luchan por su posesión para adquirir items que solo podran conseguirse siendo miembro de la guild que la posea (mascotas de tranporte). Estas solo pueden ser atacadas cada 15 días los Jueves a las 5:30 A.M(Venezuela)habiendose inscrito antes de dicha fecha para lograr acceder a ella y para lograr acceder al castillo hay que derrumbar las puerta con armas especiales(Martillos) que permiten realizarle daño; dependiendo del nivel del personaje podra usar un martillo con mayor ataque fisico.

Al Lograr destruir la puerta deberan acceder y lograr destruir barricadas (solo en caso de que la Guild haya puesto dichas barricadas) y luego destruir las 3 Torres Principales, luego de haber completado esto, deberan todos los Guild (UNIONES) atacantes destruir el Corazon Principal. Si lo logran, el ganador sera el Guild que haya tenido más miembros activos y el Guild que haya ocasionado más daño en la Fortres. de esta manera podran ganar este Castillo y disfrutar de los Beneficios y preparase para que 15 días después le toque Defenderla.


Descarga Del Juego

http://www.joymax.com/silkroad/

hay que registrarse para descargarlo


Tools adicionales pero de gran ayuda(no es necesario tenerlos)

*Multiclient Testosterone
permite abrir 2 o mas clientes
dependiendo de tu pc
zoom infinito
tambien permite decir groderias y estar en paños menores
jejeje
es verdad

*sro killer
permite minimizar el sro y asi consumir menos memoria

estos tools los podemon encontar en
http://srolatino.blogspot.com/



y por ultimo pero no menos importante les presento la ultima expancion de sro
SILKROAD LEGEND III PLUS

en esta actualizacion veremos
*un nuevo traje de avatar
*Devil Spirit
de dos clases A y B


*nuevo fortress bandit
localizado cerca de "tiger mountain" jangan




*Nuevo evento que ya algunos conocen
Jewel Box
seran dropeados por monstruos y cada vez obtengas uno se te cambiara en el NPC SO-Ok localizado en cada ciudad
por items codiciados
y si eres muy suertudo te daran el devil spirit